玩游戏出现了BUG,怎么办?
这不废话嘛,必须修复!
所以比赛继续,但是……
夏锦绣:嘤嘤嘤……
扛着炸弹炸碉堡作战方案彻底落空。
因为炸弹这个武器被废了。
炸弹:人家绝对是无辜的。
在这里,请容许我唱一首《凉凉》。
在‘尸体’堆中搜刮,往自个儿身上挂了一大串足有上百的子弹,夏锦绣迅速往回返回自家的4号基地。
顺便看了个数据:
3号紫色基地:剩余兵力100
4号绿色基地:剩余兵力58
6号黄色基地:剩余兵力99
7号橙色基地:剩余兵力98
……
她了个球球的,除了4个基地兵力在减少明显是在打混战外,其它基地几乎全是满兵力状态。
这一个个的,不是正在攻打他们的路上就是想要黄雀在后的按兵不动。
混战,就算是你打掉了前面29个基地,但是被这最后一个基地打败了还是他赢你输。
所以这80%以上的基地明显是打着后来居上捡便宜的主意。
值得欣慰的是AA班的那群天子骄子们并没有趁火打劫,而是直接干起了隔壁。
AA是16号粉色基地,而他们隔壁的23灰色基地只剩下了二十多人了,恐怕坚持不了多久了,值得一提的是,23号是个实力不弱的AB班。
两虎相争,一伤一死。甚好,甚好。
随便哪个挂了都能减小一个劲敌。
夏锦绣以最快的速度回了自己的基地,秦风一群还活着的这会儿正分散在各个守卫塔恢复血条。
暂时性的,并没有发现有敌袭的迹象。
借着数据器的基地频道,一群人喳喳喳的商量起了作战方案。
炸弹这个小心肝被废了,众人很忧郁。
剩下的武器只有冷兵器和枪支了。
与炸弹不同,这两项武器是由作用力作用部位计算受到的伤害值。
冷兵器都是未开封的,完全不锋利,砍在人身上根据作用力的大小反馈数据,要害部位,例如脖子、心脏等地方挨上一刀,虽然是砍在作战服上本人没有受伤,但也会被数据器认定阵亡。
枪支也是同理,要害部位受到子弹攻击,这人就被挂了。
打人的话还有个要害部位,这打建筑……呵呵。
别看夏锦绣炸碉堡炸起来那么顺利,那是因为炸弹这个武器原本就是为了破坏建筑而存在的。
对付人,因为大家伙速度都快,炸弹扔过来,直接一跑,完全炸不到几个人,但是这建筑不会跑,炸弹的伤害就落到实处。
这会儿没了炸弹,单靠枪支和冷兵器的话,一座指挥中心,50个人同时攻击,绝对也能挺50分钟以上。
夏锦绣:心好累。
“不好,冷姐,5号塔方向发现黑色部队,正在逼近,预计3分钟后就进入攻击范围。”
“黑色,是CC-14那群牲口!”
“我看到了
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