刚和分身交换了记忆的水木本体,早就注意到了这个十分重要的消息。
研究了好长时间了,对空间忍术没什么天赋的水木,纯粹靠着时间的积累不断的研究,,总算是有了初步的成果。
正如水木所料,这个术确实是基于逆向通灵所开发的时空间忍术,第一步,放置定位标记这一点并不是太难,四代目火影波风水门用特质的带符文的苦无。水木暂时还无法做到这么精简的地步,仅仅只是依靠封印术的帮助实现定点传送而已。离实战中使用还有点远,但是至少初步解析了时空间的奥秘,不再像从前一样一头雾水。
通灵术很强大,甚至可以跨位面通灵和召唤,比如秽土转生。只是消耗的查克拉的多寡的差别很大。
妙木山的癞蛤蟆作为通灵兽可以逆向通灵召唤漩涡鸣人到妙木山,那波风水门是怎么通过一个苦无加一个印记就可以逆通灵自己的?
直到拿到飞雷神之术后,水木才明白,苦无不是必须的,印记才是一切的关键。
作为最重要的定位点,不管是通灵还是逆通灵都是不可或缺的。
“时空间忍术,是我想得太复杂了么?”
从初步的结论来看,奉前世知识为真理的水木可能忽视了,忍界根本就不是一个规则十分严谨的世界。超光速?时空虫洞?甚至水木想过量子纠缠这种高大上的原理,结果事实证明,自己想多了。
分身当然是知道本体原本的想法的,有点好笑的说道:“不是我看不起自己,以咱们的智商,弄不懂这些真学霸才搞得懂的高科技,我们估计也就能在忍界靠着查克拉招摇撞骗一下了。实打实的研究,不要说大蛇丸,我们连药师兜都未必比得上。”
本体脸色有些尴尬的说道:“你这就是在看不起自己,给自己留点口德……不对,给自己留点面子!”
虽说水木也知道,自己也就靠着前世几千年全人类的福利,在忍界这帮土著面前才能充一把大能,真正水平也就普普通通,但是被这么调侃,也是万分的不乐意。
“我真是傻,一开始被什么时空间忍术给糊弄住了,一开始不就说得很清楚么?”
通灵术的“通灵”二字,已经将一切原原本本的展示在人眼前,就是沟通灵魂的忍术。实际使用就是以血契为依托,依靠查克拉量的多寡,来建立联系的术。不管什么通灵术,使用的时候结印都是一样的,就是简单地将查克拉转为术,将通灵对象召唤到身边而已。受影响的,只有契约双方与查克拉量的限制。而且,结印和通灵者的鲜血都不是必须的。血液是建立联系的纽带,不用的话,通灵对象过远,无法联系上,通灵可能失败。结印则受限于契约的类型,其实是可以规避的,只要查克拉控制足够优秀,可以无印施展
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