职业级。
莱昂纳多所驾驭的力量是土元素的延伸,那名被自然神殿关押了的奥圣艾玛人斯威夫特同样能够驾驭土元素的力量。阿尔文·布里奇斯,毫无疑问,他的力量来源于水、或者冰。
西里尔回忆着自己见过的实力在职业级以上人物的表现,再要往前想,就得追溯到还在北疆时候的简·克里斯汀和鸢尾了——
虽然二者的境界被单独拎出来称为“法则”,但从力量的性质而言,二者一人运用风,一人运用冰。
那西里尔自己运用的主要力量是什么呢?毫无疑问,体内那个大大的风元素池就足以证明他和简·克里斯汀一脉相传,都是以风元素为主要元素战斗的。
在确定了主要元素之后,接下来一步确定的是作战的方式,也就是一个职业对应的特性。
骑士,是他的主职业,风,是他的主元素。那么在他进阶路上,缺失的还有一项——如何衍生出自己独有的元素运用方式。
斯威夫特以土为护甲,莱昂纳多以土增强剑刃,阿尔文·布里奇斯以冰化为触手。这些在游戏里只是简单地写在属性面板上的技能,在现实中却是他们对自己力量领悟的结晶。
那他擅长的是什么呢?
属于游荡者的战斗思路,玩家的战斗经验,以及支撑他去完成这一切的技能:万象风形。
西里尔的眼睛亮了起来,他感觉自己现在就像是站在一个锻造炉的界面上,如今【模具:骑士】,【元素:风】,以及【材料:自己擅长的东西】都已经添加在框里了。
莱昂纳多说过,理解自己的职业,驾驭自己的力量,这才是职业者。在如此剖析完自己的所有力量之后,西里尔认为莱昂纳多所说的完全正确。
现在材料已经添加完毕,炉火也已准备好——足够的职业等级,这就是将材料混合的高温保证。
那最后只剩下一步。
锤炼。
西里尔终于关闭了属性面板。他看向地穴内,已经有数件皮甲被树妖们重制完毕。
他上去拿起一件,这才发现树妖几乎将皮甲重头制作了一遍——那些原先因为石化巨蜥外皮过于坚硬而只简单切割为大块后用于缝制的外皮几乎都被重新切割鞣制过,那屎绿的颜色变成了漂亮的森绿色,借着魔法灯看去,居然还有一层莫名的光泽。
它们呈小块被缝制在一起,构造成铠甲的外形,主要部分是同样打磨过的、石化巨蜥最坚硬的靠近后颈部分的大块皮革,呈现为深邃的墨绿色。西里尔并不理解服装设计的美学,但至少手上这一套皮甲已经足以作为游戏宣传片的展示画面的卖家秀,而不是玩家身上稀奇古怪惊得古神睁眼的穿搭。
当西里尔将手伸至其内部时,居然发现里面还套了一层内甲,由石化巨蜥腹部的皮做成,增强防御性能的同时还
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