务期间将会开启免费互动模式】
【亲爱的玩家,请牢记,该任务奖励将根据小人心情愉悦数值来给予相应的恋爱值奖励。】
【四天后,所有特殊权限将会收回,请在四天内加油努力拉近小人的好感度吧!】
一大串文字提示,夏晨曦认认真真来回看了三遍,尽快让自己记住任务全部内容后才关掉了文字提示。
——小人将会在四天内陷入虚弱状态。
这话让夏晨曦提起的心微微放下了些许。
虽然到现在为止不知道小人那边到底是什么情况,更无法得知是不是那个神经病在追杀小人。
但根据游戏刚刚的文字提示,其实已经隐晦暗示了小人有很大概率会平安返回房间。
要不然这个任务根本没法往下做了。
游戏总算做人了一次。
但夏晨曦还是觉得不太爽,尽管他能理解游戏故意设置这样的情节,目的就是为了让玩家有一个合理的理由,好在这四天里与游戏角色互动并拉近好感度。
他玩的众多游戏里,也都有这样场景的剧情设定。
许多npc只会动嘴逼逼
派任务,然后让玩家飞天钻地到处跑腿。
这也是众多游戏的玩法常见套路了。
但对于这款游戏,夏晨曦却很不喜欢这种强行让小人受伤,自己却什么都做不了的感觉。
太憋屈了。
但说到底,还是因为他的恋爱值太少了。
就在这时,熟悉的脚步声从门外若隐若现,最后逐渐清晰。
夏晨曦玩游戏才接近半个月,就已经可以根据脚步声判断出门外的脚步声是小人发出的。
夏晨曦压下思绪,总算松了口气。
小人平安回来了,而且他没有从游戏里听到第二个奇怪的脚步声。
不过奇怪的是,怎么感觉小人今天的脚步声十分清晰,就好像没了以往那种有什么东西隔阂的东西。
夏晨曦下意识皱眉,怀揣着疑惑,迅速移动画面调到门的位置。
这才惊愕的发现小人房间门竟然是敞开着的。
夏晨曦顿时懊恼起来,他竟然现在才发现这个细节,浪费了太多可以观察楼道外的时间和机会。
。
哪怕是在白天,楼道里仍旧有一种挥之不去的晦暗,但至少比晚上要看的清楚。
忽然,夏晨曦眸光一凝,注意到对面那个门似乎不太一样了。
他本能的再次放大游戏画面,可以依稀看见对门那红色的门面上,已经上了新的染料。
再也看不见任何砍过的痕迹,光滑如新到仿佛像是刚买回来并安装好的新门。
而且,颜料比起昨晚看到的门要更加鲜红。
红的仿佛像是用鲜血染红,下一秒就会滴落血迹。
周围陈旧晦暗的一切,黑褐色的脏箱子,和仿佛堆积着许多年已经渗入水泥地的黑褐色地面,带着说不出的黏腻腐朽的味道。
越发的衬托出那扇门越发的诡异。
新与旧。
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