魂系能力驱散);如目标精神力高于自身,则只产生眩晕效果,高于自身一倍以上无效。
4.神临:全属性提升10倍,能量值提升十倍并且回满,无消耗,持续时间十分钟,冷却时间十天,神临状态结束后进入十天的虚弱期,全属性下降十倍,能量值下降十倍(虚弱状态无法被任何方式移除)。
5.净化:使用能量可净化任何神系能力以下的异常状态。
神祇体系基本能力:
1.神恩如海:可使对自身具有善意的目标产生增幅效果,使对方暂时提升全属性,大幅度提升士气。等级越低于自己增幅效果越强,等级越高增幅越少,超出自身十级无效(覆盖范围和增强效果的强度视能量值的多少)。
2.神威如狱:可使一切等级低于自身的、对自身具有敌意的目标产生压制效果,使对方产生恐惧、溃逃、绝望等负面影响,等级相差越大,压制效果越强,等级高于自身无效(覆盖范围和负面影响的强度视能量值的多少)。
技能:
被动技能:光明!【神话】(不可升级):光明永照,黑暗退散!任何对灵魂的负面影响皆无效化,且对目标造成同等的灵魂伤害。
被动技能:死亡之嗅2级(0/1000):能感知到自身直径200米范围内的所有生命体。
被动技能:卡洛梅之心【传说】(不可升级):使自身耐力和精神属性翻倍,拥有超强自愈能力,能量值恢复速度翻倍。
距离下一次强制boss变身时间:十天
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