绝进入。
各个位面的强大存在的分身也是如此,会在进入方式、化身强度等诸多方面遭受区别对待,最方便的应该是主位面诸神了,毕竟是掌握了部分位面规则的存在,将相当于本国的公务员,审核完全是走过场,只需要通过自己的教会就能降临,化身还不需要花费额外的神力来维持。
而有VIP待遇的免检者,自然也有被严防死守的限制入境者了。
这方面待遇最苛刻的,大概就是恶魔和魔鬼了,毕竟他们本身就有混沌之力,那可是所有秩序规则的天敌,而且他们的劣迹斑斑,只要进入主位面,也多半不做好事。
若某个魔鬼大君、恶魔领主要降临,基本就是某个区域的大事件,或是某个影响大片地域乃至整个大陆的阴谋了,这个时候诸神教会都会行动起来,对其信徒穷追猛打,若一旦大恶魔化身真正降临并作出什么,很有可能真神的化身也会随之而来。
所以,近乎百分百拒签的下位面大佬,上来一次还真不容易,这些最不受待见的偷渡客,他们不仅需要血祭之类的邪恶仪式来打开位面的大门,就算化身能够降临了,还需要付出力量维持,但最后迟早用光所有积蓄,还是要乖乖返回深渊和地狱,就如在突击检查中发现并被遣返的偷渡者一般。
顺带一提,就在不久前,作为恶魔侯爵的伊丽莎,终于用完了兽人血祭让其降临的供给,只能无奈的解散了化身,返回了深渊,而我本人,又恢复了早晚电话请安的窘境……
咳,言归正传,诸神的分身、化身也不是大风吹来的,其中不仅含有自己的神力和规则碎片,更有神魂的存在,若一旦陨落,绝对称得上损失不轻,搞不好本体的神力都会降低,需要大量的信仰和时间来恢复。
因此也有不少针对神祗的阴谋,由于无法消灭其远在神国的本体,也最多以消灭一个分身为最终目标,能够干掉一个真神的分身,或是丢脸的被凡人干掉一个化身的神祗,都是可以记录上史册的大事件,当然前者是英雄事迹,后者则要被不朽存在嘲笑个几百年。
虽然化身降临限制了力量,但由于不是本体,却也并不担心会因此陨落,这也算有得有失,但从某种意义上,分身死掉,也代表着灵魂要经历一次虚拟死亡,虚弱期是不可避免的。
所以,若是有可能的话,神明都会选择神降到自己的信徒、牧师身上,既可以发挥超越化身的实力,还不用担心化身陨落造成的影响,但拥有神降体质、能力的凡人实在太少,神降后的死亡率也太高,才让化身始终是第一选择。
但对于真神来说,丢掉一个分身,至少百多年算是白做了,本体说不准都会因为陷入虚弱期而遭到对手的围攻和落进下石,绝对不是小事,甚
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