不敢信的,亡灵之间也有自己的沟通方式,抽取对方的灵魂的确可以获得情报,但显然太过浪费,依赖契约获得的从属关系是最常见而有效。
灵魂契约这种主人死仆人跟着死的卖身契,稍微有点骨气的亡灵大佬不到万不得已是不会签的,而埃索的确得到了这些骄傲的亡灵君主的效忠,至少我怎么威胁,这家伙都不愿意签灵魂契约。
而退一步,仅仅为了让史诗亡灵签订带有强制命令的仆从契约,都花了我很多脑筋的,至少我再次展示的满清十大酷刑基本没有威慑力,最后我拿出了冻焰,威胁她变成永恒冰雕,于是她就乖乖的从了。
但即使她投降了,很利索的把队友卖了个精光,我们却依旧没有什么收获。
蛇女爵本人来这个位面还不到一年,她是只属于埃索的精锐亡灵君主,独身就任,说好听点是位高权重,说不好听点就是突然被丢调到陌生部门的光棍司令。
原本的联络地点在她被俘后肯定都不会用了,埃索的骨干力量也被挖的差不多,亚历桑德拉本来就知道的不算多,到了现在,估计还有用的就是一些亡灵大帝、亡灵君主的性格和能力,短时间内派上用场的基本为零。
“我这里不养废物,伙食费的话,就用肉体来偿还吧……怎么都这个样子看着我,我那里说错了吗?这么难得的对手,正好用来修炼武技吧。来,我们来对练一轮。”
似乎最近那里出了点问题,我的发言似乎总是偏到奇怪的地方去了。
但恐怕对于我来说,蛇女爵当前最大的价值,就是用来训练学习武技了。
“这次若不是这身铠甲,我已经死了几百次了。”
我喜欢战后总结,因为实战中暴露出的问题总是异常致命的,就比如SAVELOAD后的攻关往往很顺利,当然,若是没撑过去的话,死后复生再总结得出的经验就更加有效了,一般来说badend给的游戏经验值就很多了,还能继承上次的装备和经验,但可惜在现实世界,这样的机会不多,时间也不能让我无限轮回下去,否则迟早培养出完美模板……貌似话题越来越偏差了。
咳,言归正传,在这次战场之前,我还没想到会有被近战压制的这么惨的时候,每一招被人预判,临时变招也被瞬间针对,对方的攻击却完全不能防御,若不是这身铠甲防御力惊人,我早就该败了。
若是看做单纯的武技决斗,我已经输了不知道多少次了,虽然武僧的确被称为近战妖孽职业,但被针对的这么惨,也实在太过离谱,而既然想不通,就不如问问对手。
当然,一开始她是拒绝的!大概是她觉得……呀……我刚刚投降了,你不能叫做什么我马上做什么吧,这不就是把自己作贱了,然后了,我就展示了一下对海
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