第650章救援展开
鹅毛大雪越下越大,被牵扯到的范围也越来越广,而即使在数十公里外,依旧有魔潮的恶魔感觉到危险,要么转头拔腿就跑,要么,就厮杀同伴冲出道路,前来根除那发自本能的威胁。
秩序神祗和深渊恶魔的永恒圣战上演了无数次了,但一开始打的如此惨烈的,却依旧是少数,至高的主神像是关进了竞技场的狮子,没有退路的相互角斗,相互厮杀。
每一刻,都有无数的英灵、神使倒下,这是一场没有退路,无法躲避的战争,优雅的精灵武技不如狂暴的野性和战斗本能,魔法只会提前引爆这些疯狂的战兽,在无尽的炮灰面前,那些精灵们的传奇强者被深渊战奴撕碎、炸碎。
但精灵诸神没有退缩的空间和余力,无数年月的积累,就如赌红了眼的赌徒一般,被砸进了怎么看都没有希望的绞肉机,所为的,只是多争取一点时间。
在他们背后,一座漆黑的浮空城漂浮在月轮之都的天空,它向下打开的通道已经满载,无数的浮空舰、战斗机在其中来回穿梭,帮助带着幸存者进入这座浮空的城市。
永夜城,在这个时候起到了很关键的作用,等它被装满,不管是将其放入冥府之地,还是直接龟速开溜,都是很防备的抉择。
顺带一提,之前说说过,那BUG之地一样是冥府之地的一部分,其中的死亡之息虽然不如冥府本身,但也是负能量的一种,对生者依旧是有害甚至致命的,这也是我的永夜城,长期没有生者住户的根本原因。
对强者来说,这种恶意不足的“负能量”若不蠢的主动吸入体内,是可以防御的,但对没有什么超自然能力的普通人来说,却是无法防御的致命之毒。
我做过实验,在这样的环境之中,普通人最多三个小时就永远不用走了,生者会直接转换成死者,但依旧能够以死灵的身份活在世间,但我想,那些精灵大概不会喜欢这样总是黑漆漆的住所。
考虑到精灵比人类还要稍差的体质,精灵的安全期应该只有两个小时左右,若是在永夜之城中,开启防御,像是防御攻击法术一般排除死亡之息的话,这个时间应该会能够延长。
但考虑到一般的法师塔、浮空城魔力是有限的,长期开着防御魔法等于作死,这个防御时间也不会太长…….好吧,已经有人注意到了,我说的是一般,我的永夜城怎么可能一般,他可是有“无尽魔力内核”的。
咳,就不要问这个无尽魔力是怎么来的了,但即使防御能够保持,位面规则还是会不断的腐蚀其中的住户,也只是延长了住户的时间,出去后大病一场算是走运的,待久了,死里面也正常,考虑到某群倒霉的山贼在第五天开始就有人化作亡灵,七天内全部化作亡灵,
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