认为“留得青山在,不愁没柴烧”更具有哲理,当一个个不甘心受辱的领主成为历史后,更多的人选择了示之以弱。
只有生存下去,才有机会反戈一击!
如果被博古城宣战,那么赶紧派人去问问无敌东子的领地需要什么,并竭尽所能地满足其要求,这样才能避免猛将张三率部前来攻击。更令人哭笑不得的是,博古城的宣战费用还得让受害者报销!
“我靠,这是什么世道啊!”受害者恨恨地骂道,乱世中的弱肉强食显露无遗。
意识到“不战而屈人之兵”可以带来如此巨大的好处之后,无敌东子满意地笑了。
接下来的事情就是不断地找人宣战——勒索,碰到那些不识相或被视作“不诚实”的家伙,就让张三带着部队去逛一圈,偶尔干些杀鸡儆猴的勾当,小日子过得十分滋润。
随着附近的“肥羊”被逐一洗劫一空后,博古城的大军开始向京兆郡以外发展,上次的系统更新为这种行动带来了便利。博古城在选择宣战对象时更加慎重,无敌东子必须确定目标领地可以付得出足够多的代价,毕竟跨州郡宣战的费用是高昂的。
通过一系列的战争,博古城逐渐积累了大量的人才、人口和资源,尽管博古城还未能杀进二级城市的行列,但与从前相比,领地综合实力和发展潜力都不可同日而语。
博古城的发家之路,后来被玩家们称之为“博古轨迹”、“名将效应”,这样的发展模式,关键的一环在于张三。
人才是宝贵的!
相比起玩家间的热闹场景,npc世界的变化就小多了。讨伐董卓战役之后,关东诸侯与董卓阵营形成了事实上的分庭抗礼,大家都在忙着巩固自己的势力,默默积蓄着能力,彼此间倒也没有出现太大规模的争斗。
这种相对和平的情景显然并不真实,一旦谁觉得自己已经准备好了,或者对手的发展已经对自己形成了严重威胁时,大战随时都有可能爆发。乱世之中,抢钱抢粮抢地盘本就是诸侯大战的主旋律。
190年4月,董卓想拉拢汉室宗族、幽州牧、着名政治家刘虞为太傅,以加强本方阵营的声势。由于关东几乎都在诸侯控制之下,道路难行,董卓的使者未能抵达幽州,只得作罢。
就在数日前,司空荀爽挂掉,司空之位暂缺。
这些事情都不打紧,貌似跟凤翔没有什么联系,但另一件事情却让阿牛有些坐立不安,实际上阿牛已经为这件事情郁闷了许久。
190年3月,即洛阳战役进行期间,一个令某城主深为不安的消息传来:龚景病死。
青州素来富足,士兵素质优异,这让许多人对青州都有垂涎之意。正常情况下,应该由朝廷指派新的人选,但现在董卓挟天子居于长安,关东诸侯根本不听其统束,青
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