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卡露卡这次的运气不大好。
为了加快三级石制城墙的施工进度,卡卡不惜重金招揽了一位具有建筑师技能的冒险玩家,甚至不惜将捂在手心里已经很久的几张鲁班残页全都用掉,但还是未能如愿抢到第一个冲击一级都城的机会。事实上,五湖城的升级请求,与另一个申请者差不多同时进行,只有前后脚的差别,当后来卡卡得知这一细节时,也只能仰天长叹,感慨天意弄人。
抢在五湖前面一刻升级领地的,自然便是阿牛的凤翔城。
鱼的中级建筑师水准,与五湖城的初级建筑师相比,明显占了不少便宜,即使前些天因为带小犬赶往凉州耽误了些工夫,长时间积累下来的优势,不是谁都能轻易撼动的,哪怕卡卡露卡依靠特殊物品强行加快了建设进度,也难以改写最后的“比分”。
卡卡露卡为未能拔得头筹而引以为憾的时候,作为唯一的“胜利者”,阿牛也没有太多欢愉可言,当某城主将领地冲击都城的要求,仔细推敲了一遍之后,最后一丝喜色从面上隐去,取而代之的是一脸肃穆。
先后拿下“天下一镇”、“天下第一城”称号并长期获益,阿牛对“天下第一都城”的称号自然志在必得。正所谓未雨绸缪,为了顺利蝉联“三冠王”,凤翔城主和麾下的智囊们,在推测冲击都城的系统考验内容上没少花时间,也提前做了不少准备,在冲击都城之前,阿牛非常乐观地以为,通过这一轮系统考验把握颇大。
这份自信非凭空得来,是反复推敲、严谨论证后的结果。
凤翔人的思很清晰。
如果玩家领地最终由庄升级到王城,那么,升级过程中就会有四次跨越式升级,换言之,将遭遇四次系统考验。
游戏量一个玩家领地是否强大,最重要的几个指标无外乎军事实力、经济实力、文化和政治影响力四大类好与玩家领地发展时所需迈过的关卡数暗合,前两次跨越式升级的经验,让阿牛等人多少有了些猜测——“历次跨越式升级时遭遇的系统考验,是否可以看作是系统验证玩家领地某一方面实力的考试?”
村庄乡镇时。考验地是领地地军事实力;乡镇升城市时验地是领地地经济实力;以这个逻辑继续推断下去。城市升都城时验地重点应从“文化”和“政治”两者间择一。考虑到玩家领地理论上可能达到地终级规模是王城。而王城地政治氛围显然更突出一些。因此。升级都城地重点也就呼之欲出——文化!
还有一个有趣地现象支这一推论:三级乡镇升一级城市时。新增生产类建筑物地数量最多。最终晋级城市地系统考验偏重于经济生产;而这一次晋级级城市新增建筑物数量最多地便是文化类。
不过。事实证明
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