,应该可以吸收更强大一点的魂兽的魂环,不过也没关系,吸收了这个倒也不是不行,年限更高的魂兽可能还没有这个更适合我。
我已经感受到它赋予给我的能力了,和我们猜测的差不多,正是这只魂兽最为擅长的吞噬能力。
我可以通过吞噬魂兽吞噬其他人,甚至吞噬一些并不是生命的东西,来获取他们的能力和特性。获取到的特性不只能够附加在我的身上,也能够附加在我召唤出来的植物的身上。
唯一的缺陷就是通常情况下只能吞噬一个目标,或许我的修为提升之后可以同时吞噬多个目标,获得多种能力,又或者是在我吞噬的目标比较配合,或者是特性比较特殊的时候,可以吞噬多个目标。
相比于传统的那种通过吞噬魂力来吞噬对手的特殊能力的方式,这种吞噬技能有自己的劣势,也有自己的优势,它的劣势在于吞噬的能力,如果将人吐出来的话就没了,就算是将人彻底消化,所获得的能力也只是暂时的,无法获得永久的能力。
当然,传统的吞噬技能想要获得对手的能力的概率也是非常之低的。很可能一辈子也就能获得三四种额外的能力。虽然已经非常逆天,但这个概率其实并不比我现在这个强多少。
因为我这边的优势在于我可以吞噬友军,传统的吞噬魂迹将敌人的能力吞噬之后,敌人本身的能力也会消失或者削弱,这在对付敌人的时候的确是一种优势,但在和队友配合的时候就成了一种劣势了。
你突然暂时需要队友的技能,这个时候你把队友吞噬了,获得的技能还没有队友自身使用出来更强。而队友的技能直接被削弱或者是吞噬消失,甚至是永久都不可以恢复的。这不就是坑爹吗?
但我现在这个吞噬技能把队友吃进去之后,是完全不会影响队友的技能的释放。甚至队友可以在被吞噬之后和我相互配合,配合我掌控他的能力的使用,这样就算是全新获得的能力,我也可以在队友的配合之下完美的使用出来。”
孔令书停止这个描述,脸上露出了饶有兴致的表情:“这么说的话,相比于传统的吞噬,你这个技能的灵活程度更高,可以玩出更多的花样了。
有点意思,吞噬之后获取的能力能持续多久?如果是把人吐出来的情况下,将队友吞噬到自己的体内,的确可以方便彼此之间的配合。但在战场上也意味着失去其中一个人的战斗力,有的时候可能是得不偿失的。”
“这方面倒不用担心,再不需要队友配合的情况下一次吞噬所获得那个能力。至少能够持续一次战斗的时间。
不过这个技能也的确比较依赖于队友的配合。如果我独自在外身边没有队友的情况下,技能是不可能一直持续下去的,最多能够持续个两三天的效果就会彻底消失。再想获得的话就得重新吞噬了。
而是想要把敌人吞噬掉的话,就需要一定的技巧了。我可以用大嘴花进行吞噬,只要完成吞噬之后,我就可以获得对方的能力,就算对方从内部将大嘴化破坏掉,也不影响我的能力已经获取。
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