还不等老爷子惊讶多久,他就发现对面的神都脸部肌肉骤然绷紧,而后,显示他那一方的生命值投影面板,上面的4000数字居是有了点儿变动。
(神都:4000LP→3700LP)
“300点的伤害?这不是和我一样的受伤数值吗……”
看着神都那突然变化的生命值,老爷子疑惑地呢喃起来,很快,他就明白了,这很有可能是这个名为“噬影团”的小怪兽强大效果的副作用。
战斗数据十分弱小的低级怪兽,却拥有能直接攻击决斗者的特殊能力,拥有直接攻击的能力也就算了,在那次战斗伤害后,居然还能提升自己的战斗力1000点?!
这样的怪兽,老爷子也是见过的,且在他卖给神都的那一堆的卡片中,就有这样的怪兽卡存在着。
举几个例子:
三星炎属性炎族怪兽“逆卷的炎之精灵”,他就能直接攻击对手,并在造成直接攻击的战斗伤害后再提升自己1000点的攻击力,而他的初始双值分别为100点攻击力与200点守备力。
再来三星水属性水族怪兽“钻头藤壶”,它的能力和炎之精灵一样,直接战斗伤害给予后提升自己1000的攻击力,而它的双值就是300点与0点了。
其他类似怪兽也还有,但不管是哪一个,直接攻击造成伤害后,所能提升自己的战斗方面也就“攻击力”这一块,而提升的具体数值也是一样的1000点。
反观“噬影团”呢?提升的方面不止攻击力,还有防御力,且提升的数值也是一样的1000点,这还不算完,还能提升自己的等级一颗星!
如此全方位的增强,只要能打出一次直接伤害,那就是血赚不亏!
但,万物都有自己的平衡,除了极个别的卡片,像“噬影团”这种拥有全方位增强自身的能力的怪兽,一定是有着别的不为人知的负面效果的,不然这样的卡早就被游艺还有濑人那两个小伙子给列为禁止卡了。
这边老爷子凭借自己对决斗怪兽的了解,很快的就自我推测出了“噬影团”的所有能力,那边神都,则是开口继续解说起噬影团,而其所言话语,则是坐实了老爷子心中的推测——
“全方位的提升,自然也是有副作用的,那就是噬影团每次以自身的效果进行直接攻击并造成战斗伤害时,对手生命值扣除多少点数我也就跟着扣除多少点数。”
永续效果不进入连锁,因此这个伤害是一同作用在双方决斗者身上的,只不过因为这是真人决斗的缘故,所以神都这边的伤害反馈情景才会在噬影团变强后表现出来。
“战斗完毕,我把手牌中的三张卡片进行覆盖,回合结束。”
一只怪兽正常情况下一回合只能攻击一次,因此在噬影团士兵的效果全部处理完毕后
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