一个,就在林溪旁边的草丛里蹲着。
不过后者的可能性更高一些,毕竟如果阿古朵不想蹲人,只想发育的话,应该快速放生掉这个蜥蜴,而不应该留着。
阿古朵一个人蹲也杀不死我,所以,对面蹲着的必然不止阿古朵!
应该是对面的中单安琪拉了。
不过林溪丝毫不慌,假装不知道一样,直接脸探草丛,然后突然往旁边丢一个二技能位移!
砰!
安琪拉的混沌火种从草里飞出来,不过却被林溪这个预判给躲开了。
紧接着,安琪拉的一技能也飞了过来,这一发安琪拉还是比较准的,直接贴脸打到了伤害。
阿古朵也从草里现出身来,二技能翻滚球球对着贴着雅典娜的身位开始输出。
按道理林溪这一波躲掉了安其拉的二技能后,完全可以跑的。
不过,什么叫献祭流雅典娜?
至少不怕死的精神要有啊!
林溪嘿嘿一笑,迎头而上,一技能直接推两个,然后刷新二技能,再次释放,再次戳刺!
安其拉和阿古朵都惊呆了。
这个雅典娜在干嘛?
敢死队吗?
安琪拉直接交出了自己的大招。
这一波雅典娜位移技能全用了,又贴着身位,大招直接必中。
滋滋滋——
安琪拉的前期伤害非常爆炸,即使二技能没中,但是这个大招的伤害通过被动叠加起来还是非常可观的。
雅典娜直接死在了安琪拉的大招下。
安琪拉杀掉雅典娜,自然是回中路清线去了,而雅典娜则是觉醒被动的真身。
雅典娜的被动非常特殊,死亡后会觉醒真身,真身可以移动,但是不能攻击敌人,也不会被敌人攻击,就相当于灵体状态,真身只有一个技能,就是释放后给自己一定的加速效果。
队友朝着雅典娜的真身移动的时候,会得到移速的加成,另外,雅典娜复活后,则是在真身状态下原地复活,也就是说,雅典娜除非回城,否则从游戏开始后,基本就不会再踏上自己家的泉水一步了。
这个英雄死亡后还能操作,倒也还算不错,只是机制上算不上太厉害,而且一般来说,雅典娜选出来都是走打野的位置,但是英雄的发育节奏和版本的节奏不搭,所以也算是个冷门英雄。
不过正是由于他这个神奇的机制,使得雅典娜这个英雄拥有了一些特殊的玩法。
比如林溪带到这个世界上的献祭流。
还有之前利用雅典娜死亡后不用回水晶的特点而发明的断三路兵线快速发育流,当然现在已经被官方一刀砍废了。
死亡后,林溪直接死死跟着阿古朵的本体,仿佛幽灵一般,和他的模型紧紧贴合。
看到这一幕,坐在解说席上观看比赛的李八突然像触电了一般激灵了一下,脑海中好像有什么灵感划过,大叫道:“我知道小黑这么打是为什么了!”
“哦?”
杯子和驹驹都是好奇地朝坐在他们中间的李八望过去。
“雅典娜死亡后的被动,可以提供视野,只要雅典娜跟着阿古朵,那么阿古朵的一举一动都会暴露在华夏队的眼中,打野抓人这种事情也就不存在了,而且,阿古朵还是一个刷野时很怕被打断施法的英雄,如果雅典娜死死跟着阿古朵,那么阿古朵几乎无法发育!”
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