战斗结果没有什么意外,刘仁获胜,不过也不算特别轻松,毕竟牛头人的高昂士气和高攻击力是很危险的,所以刘仁不惜浪费,即使只掉了一小半血,也绝不停止吃药和治疗,总共使用了10个蓝瓶、35个红瓶才将邪牛磨死。
    当然如果邪牛仗着速度,砍两刀就逃到角落去自动回血,那还是很麻烦的,理论上说他还有赢的希望,不过刘仁看准了这个人的性格,绝不可能那么干,刘仁之所以选择留下一个战斗力强的家伙,就是看中了他这点。
    其他战场也有了结果,星月的美女们魅力果然不同凡响,全部进入了32强,不过东方圣龙就惨了点,在野蛮人兵种的区域里,血最少,人最帅的精灵射手,成了首选攻击目标,苦苦挣扎之下,只险险进入64强。不过,星月家族没有野蛮人阵营的角色,所以原本就对这区域不报什么期待。
    恶魔小铃铛靠着强大的装备,撑到16强,而沐星霜和乔楚却是因为敏捷的优势,分别进入精灵和沼泽的8强,秦嫣则发挥出色,加上出奇的运气,拿到了元素阵营的4强。
    由于每区域同家族玩家只能拥有三个名额,所以经过调整后,星月的排名更加靠前,总体来说,收获达到了刘仁的预期。
    接下来,新兵种正式展现在玩家面前,各种族的新兵种,居然都是半辅助型的,有的提升其他部队的攻击,有的提升防御或速度等。
    仔细想来,城堡里的部队,已经拥有足够的战斗力,要想丰富玩法,增加辅助兵种确实是很明智的做法。
    人族增加的是“军乐系”,提升部队士气,0阶是歌者,四围也就比农民强少许。可以通过歌唱,每次激励一支本方部队,使其士气爆发的几率提升2%。正常情况下,加1点士气的宝物能提升大约4%的几率,所以这个能力显得有点垃圾,好在歌者每15秒可以歌唱一次,每次效果持续30秒,如果战斗时间长,也能发挥一点作用。另一个设定是,每单位歌者激励的上限是10单位目标。也就是说。如果需要激励的部队有100单位。那至少要配备10名歌者,这种设定,对高级兵种是有利的,象刘仁的农民大军。要配上千歌者,那就有点郁闷了。
    还好,当两天后,刘仁带着武穆、金名和米罗捕捉到第一个7阶新兵种
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