刘仁看着手上的三个佣兵,想了想,然后将火蟒派回军营,他带着两个妖法师朝B点方向奔去。
这样两个几乎空血的妖法师,如果碰到了雷林三人的部队,跟送死没什么两样,但刘仁还是迎了上去。
如果那三个人真的过来了,守营也是死路一条,还不如博一把。
雷林和阿特兰的主力,确实正向德加马行军,B点离德加马的路程,刘仁和最上的将星,都要走4o分钟,但阿特兰的将星只需要三十分钟的样子,只是雷林的mp已经用得差不多了,最后使用一个加,使他的将星部队主力差不多哟啊三十四分钟抵达。
如果这一次任务刷新的时间还是一小时,那么阿特兰和雷林肯定能越过两地之间的中点,这样系统有较大可能让他们两个人参与攻击德加马的行动,最上接到同样任务的可能性稍小,但也存在约2o%的希望。
两人一边走一边聊天,顺便看着系统提示,照目前显示的完成任务的将星数目来看,并不算多,所以离任务刷新还有足够的时间,离德加马越近,越可能拿到攻营任务。
“就算接不到这个任务,我也准备潜伏在军营后方,只要我们阵营的人起进攻,或者军营里的人接到任务离开导致军营空虚,我就拿下军营。就算拿不到积分,军营对元素阵营的意义都是重大的。阿特兰你说呢?”雷林悠闲的说道。
阿特兰哈哈一笑,“我当然会上,可惜我们没办法跟其他人联系,不然这行动就完美了,共同拿下军营,然后再叫他们帮我们做任务!”
雷林嗯了一声:“将星任务中,初期系统会尽量让双方任务难度相当,比如a阵营与B阵营实力相比是3:2,那么就a攻B守,如果实力是4:2,那么系统还会将多出来的一份将星派去收集资源、送信送资源之类,总之会给各方将星一个挥的机会。但随着战况的展,系统的调节作用就越来越不明显,各方实力会越来越不平衡。这种不平衡,就是由玩家在剧情中的各种决定造成的,真正有经验的高手,哪怕只剩三两个佣兵,他的决定,都有可能影响到整个战事,这才是将星任务的真谛!”
阿特兰大笑:“很显然,你,就是这样的高手!如果我们一开头只是杀死那个中国玩家的将星,收复军营,那么后面的战局恐怕还会暂时平衡的展下去,可是你却将战火燃到了对方的三个营地,让地狱阵营浪费一些指令去收复营地。可惜我们阵营的其他将星不知道怎么打的,居然没能干掉那个中国玩家。不然现在我们阵营已经占据明显优势了。”
雷林笑笑:“其实说起来,这个中国玩家,仅凭一人之力就让我们三个人的努力成果被浪费,他也算是个高手了。”
正说着,系统提示,阿特兰皱
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