随着神格系统的提示音落下之后,龙傲的面前出现了一道虚拟提示框。
【游戏开局方式选择。】
【1、穿越开局,您将以穿越者的身份进入某山谷内,一切从头开始,凡人修仙,历尽千辛万苦,体验修真百态。】
【优势】:可以在死亡后继承游戏角色属性,可以捏脸创造自己喜欢的角色外貌,可以复活,可以享受积分商城里的一切道具。
【劣势】:没有任何修真秘法、没有任何资源支持、没有任何游戏NPC的好福
【2、魂穿开局,您将会魂穿至某个型门派的某位NPC身体中,以全新的人生开始修真游戏生涯。】
【优势】:继承该NPC的一切人脉关系、实力、等级、赋、技能、数据、记忆等等一切信息,包括NPC最深处的秘密和灵魂记忆。
【劣势】:积分商城道具使用受限、一部分道具无法兑换使用;不可进行角色捏脸;不可继承游戏角色属性;不可死亡,死亡后会无法自行复活,但可以选择重新以穿越开局的身份重新开始进行游戏。
考虑到高级世界的难度,徐凡已经尽量给玩家们更多的选择,也会给玩家们更多的帮助和支持。
对于玩家们来死神灾只是一款虚拟度极高的真实游戏,但对于徐凡来他还要靠着玩家们打下。
玩家们也是徐凡的综合实力之一,所以他自然不能真的以游戏的标准来对待每一个玩家。
在某些时候徐凡会适当的给玩家们提供帮助,只有这样做玩家们才能更好的为自己征战位面。
这两种不同类型的开局方式,也是徐凡给玩家提供的自由选择。
这两种方式综合邻一资料片和第三资料片的开局方式,一种以位面世界土着的身份开局,一种以直接穿越的玩家角色开局。
毕竟不同的玩家,在不同的游戏开局之下所发挥出来的游戏实力截然不同。
有的玩家生喜欢自由探索的游戏方式,有的玩家就适合角色扮演类型的游戏开局方式。
两种开局方式各有优劣,全凭玩家们自由选择。
当然,值得一提的是魂穿的开局方式。
由于道海世界的土着实力不弱,甚至不乏有实力不逊色于徐凡本身的强者存在,所以玩家们的魂穿角色必然不会出现在高级门派或者是世界强者的附近。
徐凡会让神格系统挑选和分析一些较低级的修真门派里的NPC角色,作为玩家们魂穿的对象。
这样做不会引起道海世界本土大佬的注意力,同时也会让玩家们具有一定的开局优势。
为了避免玩家们暴露出魂穿的秘密,徐凡限制了魂穿角色的复活特权,不允许魂穿玩家随意死亡和复活。
再加上死神神国的第一世界规则之力的不断强化,现在的世界规则可以完全保护玩家们的灵魂秘密不被探查。
魂穿玩家们只
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