第140章一不小心成了行业标杆
(ps:……求订)
……
从咖啡屋出来后,林灰又回到了茗品国际的别墅。
此时时间已经是22号下午五点了。
林灰看到手机里有不少未读消息。
这些信息基本都是银行方面发来的短信。
从这些通知消息上看,林灰6699卡上的余额从3649万元变成4850万元。
而0010那张卡上的余额也从3200万美元增长到了3507万美元。
跟海外网文对应的那张卡上的余额也有了一定的增长,从四十多万美元变成了53万美元。
虽然跟网文挂钩的那张卡上存款增长不算太快。
不过这也在林灰的意料之中。
网文这种东西在没有形成足够的规模之前,虽然能赚钱,但是赚快钱还是比较难的。
既然如此,一心汲汲于赚快钱的林灰为什么还要在网文领域耗费时间呢?
一来网文是个涉足IP领域不错的落脚点。
所谓IP,其实就是“知识财产”(IntellectualProperty)。
IP是文化积累到一定量级后所输出的精华。
一个成熟的IP具备现成且完整的世界观、价值观,有属于自己的生命力。
拥有IP的一方,很多时候能躺着赚钱。
以IP改游戏来说。
在IP改游戏发开发过程中:
拥有IP的一方要做的事情只是签署授权协议,然后等着收钱即可。
赚钱简直不要太轻松!
最关键的是IP能够产生的衍生价值不仅仅是IP改游戏。
成熟的IP还可以进行影视改编、动漫改编。
除此之外,拥有IP还可以卖各种周边产品。
这无疑意味着更多种可能。
虽然现在的林灰上传的那点网文离构筑IP全链路还差得远。
但不代表不可能。
前世YW的成功已经证明了由网文涉足IP的可行性。
不过林灰真想复制YW的成功。
还是有不小的难度。
YW背靠鹅厂大树,在分发端方面以及渠道流量方面具有很大的优势。
不过这对于林灰来说不算问题。
林灰有一个不错的思路。
可以在根基上撼动鹅厂在分发端的优势。
不过这个思路的实现依旧是要假以时间。
虽然在分发端方面,目前的林灰不占优势。
但林灰并非优势全无。
涉及到IP的动漫改编。
因为在unity上的优势。
在动漫改编方面,林灰也多多少少拥有一定的技术优势。
除此之外,相对于现在这些网文企业来说。
林灰还有一大优势。
林灰知道后世哪些IP成功了。
这样林灰完全可以直接精准狙击一些后世爆火的IP。
……
网文除了是涉足IP领域一个不错的落脚点之外。
通过网文输出还能让林灰站在文化输出的制高点上。
现在國内的互联网
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