《FLAPPYBIRD》上线了。
并不意味着林灰就可以坐等收钱了。
还需要在国内推广。
至于采用什么样的模式推广?
林灰先前就计划好了。
对《FLAPPYBIRD》的宣传继续沿用《2048》在国内宣传时的模式:
——通过自媒体、精准推广、(微/博)话题热度这三个途径三管齐下。
明确方式之后,林灰很快就行动起来。
无论是企鹅推广,还是新/浪官方抑或是何菲的公司,林灰跟他们都有着成功合作的历史。
因此没费什么工夫,很快就达成了推广。
总花费是160万人民币。
基本和《2048》同样的宣传模式和宣传强度费用却反倒比之前《2048》推广所需要的费用要贵60%可还行???
费用增长主要出现在企鹅和渣浪这两个渠道。
按照两平台客服的说法是:
——相比于《2048》这款软件的宣传,《FLAPPYBIRD》这款游戏宣传时会用到更多的视频,与之相应的流量也会增多。
尽管给出的理由冠冕堂皇。
但在林灰看来这依旧是赤果果地杀熟。
而且还是极其稚嫩的杀熟手法。
网络推广本来就以杀熟居多,但一般都是对推广对象杀熟。
好家伙,这直接两头通吃可还行。
连推广者也不放过?
不过,林灰暂时也没计较的打算
/*也仅仅只是暂时*/
多花六十万买个教训而已。
不被“社会”一下,一路顺风顺水的林灰都快忘记这世界阴暗的一面了。
……
具体到宣传策略上。
林灰又和这三家产生了分歧。
原本林灰计划地是利用人们的逆反心理达到宣传效果。
毕竟《FLAPPYBIRD》这款游戏正面不好宣传。
那么干脆直接反向宣传不就好了?
林灰原本是很得意他的这个设想的。
结果得知了林灰的想法之后。
无论是企鹅推广还是新/浪官方抑或是何菲。
不约而同地否定了林灰的精心设想的宣传策略。
他们似乎很不理解林灰为什么要“自黑”。
何菲甚至还专门去核实了一下《FLAPPYBIRD》到底是不是林灰开发的。
呃。
其实林灰很想说,再往后几年的话“自黑”才是常态。
连一些明星都会自发走向台前参加一些综艺活动靠着一些精心准备好的台词“自黑”与“互黑”。
通过“黑”这种方式来达到洗白的目的。
虽然内心深处吐槽这些人图样图森破。
但林灰是没兴趣去试着说法他们。
毕竟成见是一道极其厚重的城墙。
林灰见自己的宣传策略不被接纳索性就当放手主/任了。
好歹这几方面也都是专业做网络推广的,应该不会把事情搞砸吧。
尽管如此,林灰还是反复强调了不许尬吹游戏体验本身。
毕
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