显就是这种类型。
虽然在‘酷/评/君’来看,‘XXXX×’这款软件的的设计者‘某某’以及很类似于‘某某’这种只是打着极简噱头的投机者们大有人在,但广大极简软件爱好者也不用悲观。
在我国还是有纯粹的极简设计者的。
对,没错,我说得就是GRAYFOREST。
GRAYFOREST此人新近搞得《T-rex'sJourney》这款游戏就是典型的极简风格的代表……
这款游戏怎么说呢?
虽然很多资深玩家觉得这款游戏玩起来也就那样,平平无奇。
但从一个设计师的角度,我觉得《T-rex'sJourney》却远没有那么寡淡无味。
就我看来,某种程度来说这款游戏堪称后现代极简风格的典型之作。
为什么这么说呢,且看‘酷/评/君’的详细分析……”
能让一贯以高冷著称的‘酷/评/君’这么没节操的跪舔。
黄静很好奇GRAYFOREST是如何做到这个的呢?
是金钱的力量,还是这背后有着不可高人的py交易。
抑或是说无关幕后交易。
一切都是因为GRAYFOREST所拥有的强大号召力和人格魅力?
对此,不光黄静在试图寻找原因,还有很多人同样是高度好奇的。
好奇归好奇,不过这些似乎不重要了。
重要的是《T-rex'sJourney》这款游戏再次邂逅了成功同时创造了奇迹。
之所以说林.灰.创造了奇迹是因为林.灰.此次的成功除了市场上亮眼的表现之外。
还有很多不同寻常的意味。
林.灰.过往搞出的几款游戏说到底能称得上全球范围的热门游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》和《HILLCCLIMBRACING》
而《HILLCLIMBRACING》这款游戏因为一系列转让协议,以后跟林.灰.其实没太大瓜葛了。
也就是说现在真正还在林.灰.手中的能称得上全球型游戏的也只有《2048》《FLAPPYBIRD》。。
而此二者的海外买断价格都只是1美元。
正因为这样一种情况,据此很多海外游戏分析/评论人员都认为林.灰.(GRAYFOREST)今后游戏将在较长时间内维持在1美元这样的初始价格。
除非是林.灰.搞出《HILLCLIMBRACING》那种水平的游戏来,不然的话即便是GRAYFOREST再搞新游戏,恐怕也只能在1美元价格段立足。
浑然没想到林.灰.这么快就表现出能染指更高价位售价的买断制游戏的实力。
要知道通过游戏买断制来进行变现虽然看起来比较诱人。
但在应用商店里超过半数的买断制游戏售价都是在6元亦即
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