但这有什么关系?
诸文明缺的是时间吗?
不,他们缺的是生命星球。
哪个文明没有几千年上万年历史,像那些高等文明经历时间以百万年计,这能转化出多少生命星球?
将这个国策留为备选,李清继续往下看。
国策【精英治国】:效果是所有职业者等级上限+10级。
国策【能工巧匠】:效果是文明内部所有产出+20%。
国策【狂热净化】:逐渐改变文明个体理念,认为自身种族是宇宙唯一真理,其他异族无生存价值,他们会狂热的灭绝其他物种。
效果:文明内部所有职业者初始职业技能等级+5,职业等级上限+10,经验获取+100%,每位职业者额外获得一个随机职业技能。
效果:灭绝任何异族,获得50%额外文明点。
效果:获得文明BUFF——狂热肃心,舰队速度+33%,攻击力+33%,攻击速度+33%,射程+33%,跃迁距离+100%,跃迁穿透强度+1。
“擦擦的,这个有点叼啊!”
这让李清想起与狂热净化者齐名的另两个灭绝政体,吞噬蜂群与铁心灭绝者。
如果没有猜错,那两个灭绝政体的国策应该和这个差不多,都是一个作用于全文明的强大BUFF。
有了这一系列效果与一个强力BUFF,整个文明综合实力将会非常的强大。
然而李清对全宇宙为敌的行为没有兴趣。
虽然人类整体排外,绝大部分异族人都不符合他们的审美,灭绝文明的事做得也不少,但排外归排外,这与灭绝政体是两码事。
一个是有得谈。
一个是完全没得谈,人人喊打那种,生存环境完全没法比。
狂热净化国策之后,就没有什么能令李清眼前一亮的国策了,他迅速往下看去,很快来到了最后两个高亮国策那。
前面一行国策是通用国策,每个星海领主都能刷到,包括其他文明。
只是概率的问题,一般越强力的国策刷到的概率越低。
而后面两个国策则是玩家个人独有国策,一般视种族、以及晋升星海领主时的行为等等方面综合考量获得的独特国策。
强不强说不准,但肯定非常适合。
李清看过去,两个国策名字一个叫【传奇海军】,另一个叫【基因掌控者】。
国策【传奇海军】:这个文明每一个职业指挥官都是优秀的战略家与战术家,这个文明不惧怕危机,他们就是危机。
效果:文明所有海军指挥官获得技能——传奇后裔,指挥的舰队速度+50%,启动速度+50%,武器射程+50%。
国策【基因掌控者】:这个文明个体对生物基因有独到天赋与见解。
效果:大幅提升基因调制成功率,调制效果+100%。
效果:提升个体基因飞升倾向与基因飞升成功率。
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